Un proyecto de co-creación entre diseño y desarrollo
El reto
Adaptar la experiencia visual y funcional de un launcher (interfaz de lanzamiento) a un equipo de desarrollo que trabajaba con Bootstrap. El objetivo era crear un sistema de diseño unificado que mantuviera la coherencia técnica sin sacrificar los principios de usabilidad y accesibilidad.
Mi enfoque
Colaboración temprana: Trabajé codo a codo con el equipo técnico para entender las limitaciones y oportunidades del framework existente.
Fundamentos visuales:
Definí una paleta de color estratégica como base para estandarizar componentes.
Integré tipografía legible y Material Icons para reforzar la claridad visual.
Metodología atómica: Apliqué diseño atómico para construir componentes modulares (botones, cards, menús) que garantizaran escalabilidad y consistencia en futuras iteraciones.
Resultado
Un sistema flexible que armonizó las necesidades del desarrollo con una experiencia de usuario intuitiva, logrando:
✅ Reducción de discrepancias entre diseño y código.
✅ Componentes reutilizables para agilizar futuras actualizaciones.
✅ Guías claras para mantener la coherencia en equipos multidisciplinarios.